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  • 레벨 원수 카마로 16.04.29 12:48 답글 신고
    라이노 한표여
  • 레벨 원수 카마로 16.04.29 12:48 답글 신고
    생각하시는거 만큼 난이도의 큰 차이 없습니다. 어차피 배울거 활용도 높은거 배워두는게 좋죠
  • 레벨 원사 3호봉 죽지마라 16.04.29 12:59 답글 신고
    업무가 3d 모델링은 극히 일부분 제 업무의 2%도 차지 안할꺼 같은데 돈,시간투자가 좀 아깝긴한데...뭐 배워놓으면 나쁜건없으니..ㅋㅋㅋ 열이면 열 전부 라이노 말씀하시는거 보면 확실한 이유는 되네요.
    감사합니다! ^^
  • 레벨 일병 스미고올 16.04.29 21:55 답글 신고
    제가 건축일을 하다 보니 3D모델링 툴을 잘 알지요... 너무 잘 알지요 ㅋㅋㅋㅋ

    결론부터 말씀드리자면 "스케치업"쓰세요
    님 말씀대로 업무의 2%만 3D를 하신다면 굳이 어려운 라이노 하실 필요없습니다.

    주말에 짬 나는대로 스케치업 만지시면 응용프로그램 중 "ruby"라는 것들이 있습니다. 그럼 루비를 통해서 타이어 같은건 그냥 몇분도 안되서 만들고 렌더링도 간단히 돌릴수 있어요
    라이노는 너무 세분화되고 복잡한 벡터방싱의 프로그램이기에 권장드리질않습니다. 건축이나 선박처럼 덩어리가 큰 모델링을 하기에 적합하지만 작은 부품 하나하나 모델링하기엔 시간이 너무 아까워요 ㅋㅋㅋㅋ

    그리고 스케치업의 가장 큰 장점인 전세계 호환성 ㅋㅋㅋㅋ 전 세계 어떤 분야든 3D모델링이라면 스케치업으로 된 작업파일이 있습니다. 그러니 그것들은 잘 이용하고 빼먹으세요~

    혹시 스케치업 자료 필요하신거있으면 쪽지주세요~

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