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  • 레벨 원수 XLR8 22.07.29 18:25 답글 신고
    저도 나름 왕년 디자인 학도였다는 점에서 큰 발전이 있었던 계기를 떠올려보자면..

    물체를 그릴때 선을 그리고 안을 채워넣는다는 생각 보다는 어두운 곳의 표현에 비중을 두고 빛이 반사되는 부분을 칠하지 않고 남긴다는 개념을 가졌을 때 그림의 퀄리티가 많이 올라갔습니다.

    특히 수채화는 흰 물감 바른다고 밝은 곳의 표현을 뒤늦게 가미하는게 가능하지 않기 때문에 유독 처음부터 이걸 신경써서 해야되더라고요.

    암튼 같은 개념으로 헤드램프 내부 같이 멀티리플렉터 각 면에 비치는 사물이 달라 어두운 곳이 존재하고 밝은 곳이 존재할 때에도 어두운 면 하나하나를 노가다로 그려넣은 후 멀리서 보면 이거도 매우 그럴싸해 보이고요.
  • 레벨 하사 3 DeTomaso 22.07.29 21:34 답글 신고
    와 감사합니다

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